01 / 08 Проект

NativeCharts

Един трейдинг продукт за desktop, web и mobile, изграден върху споделени Rust договори за live state, transport recovery и data-dense интерфейс.

3

Dioxus клиента

1

Споделен client runtime

14

Пакета в цялата система

02 / 08 Продуктовият проблем

Три клиента трябва да се държат като един продукт, без да копират критичната логика

NativeCharts отделя headless client runtime, общ app shell и UI contracts от платформено-специфичното стартиране. Live quotes, subscriptions, stale-data оценка, reconnect и checkpoint snapshots имат един модел, независимо дали интерфейсът работи на desktop, web или mobile.

Продуктова последователност

Едни и същи състояния и възстановяване на всяка платформа

Client core притежава subscription state, hot quote state, stale-data оценка и restore-friendly checkpoints. Платформените приложения не създават отделни версии на тази логика.

Плътен интерфейс

Графиките и пазарното състояние изискват приоритети, а не декоративни панели

Споделените UI contracts са организирани около viewport, watchlist, selection и live-state проекции, така че данните да останат сканируеми под натоварване.

Надеждна деградация

Бързият път не може да бъде единственият път

WebSocket JSON осигурява надежден compatibility transport, докато browser-safe datagram boundary е ограничена до hot L1 updates. Control и recovery съобщенията остават надеждни.

03 / 08 Продуктов стек

Споделена Rust логика под три Dioxus повърхности

NativeCharts използва trading-client-core за live state и recovery, trading-app-shell за общия продуктов contract, trading-ui-components за renderer-neutral представяне и отделни приложения за desktop, web и mobile.

  • Rust
  • Dioxus
  • Desktop
  • Web
  • Mobile
  • Realtime state
  • Checkpointing
  • Shared UI contracts

04 / 08 Продуктов поток

Пазарните данни влизат веднъж; всяка платформа получава една и съща продуктова истина

Потокът не позволява на renderer-а да се превърне в domain authority. Това пази поведението еднакво и прави платформената адаптация по-малка и проверима.

  1. D

    Live delivery

    Aggregator edge frames пристигат по надежден или ограничен hot-L1 transport.

  2. C

    Client core

    Декодира, валидира и обновява subscriptions, quotes, stale state и checkpoints.

  3. S

    App shell

    Превръща headless state в общ продуктов lifecycle и UI-facing snapshots.

  4. U

    UI contracts

    Споделени компоненти и състояния без платформа да присвоява domain логиката.

  5. 3

    Три клиента

    Desktop, web и mobile композират една архитектура според възможностите на средата.

05 / 08 Решения

Решенията, които оформят системата

  • Реализирано

    Headless runtime преди renderer

    Client state, decoding и recovery са Rust библиотека без Dioxus компоненти или provider-specific payloads.

  • Реализирано

    Надеждност според типа съобщение

    Само L1 update може да използва unreliable datagram; snapshot, control, health и replay directives се отказват от този път.

  • Реализирано

    Дискът остава извън hot path

    Runtime-ът извежда dirty checkpoint snapshots, а file adapter-ът записва versioned JSON с atomic replacement.

  • Граница

    Платформеният transport остава адаптер

    Core runtime доказва wire contract и ingest поведението; конкретните browser/native network клиенти не се представят като негова отговорност.

06 / 08 Продуктови доказателства

Какво е реализирано под интерфейса

  • Три Dioxus application crates за desktop, web и mobile върху общ app shell
  • Versioned WebSocket JSON edge decoder с validation на frame, protocol, reliability и payload labels
  • Replay runtime, който свързва core-hub, aggregator и client core без продуктова UI зависимост
  • Subscription ownership, reconnect и stale-data evaluation в споделения headless runtime
  • Atomic local checkpoint adapter и общ key-value persistence contract за бъдещи platform stores

08 / 08 Следващият ход

Трябва ли сложният ви продукт да работи последователно на повече от една платформа?

Мога да помогна да отделите общата продуктова логика от renderer-а, transport-а и platform storage преди клиентите да започнат да се разминават.

Обсъдете продукта->Вижте разработката на приложения